«Хочу свой первый квест»
Есть тема, любимое место или желание попробовать. Нужны понятные шаги, примеры и помощь с идеями.
КВЕСТОМАНИЯХочу участвовать ↗11 января — 11 февраля 2027
Создайте квест как настоящее расследование, в котором каждый игрок почувствует себя настоящим детективом.
Хочу создать такой квест ↗От идеи до сюжета, маршрута и заданий — с Идейшей и методикой Натальи Лапиной.
Наталья Лапина · режиссёр расследования ↗От идеи
Вы знаете это ощущение: идея есть, места интересные, а квест пока не складывается?
В квестмастерской вы работаете над своим проектом. Разбираетесь, что произошло, зачем игрокам идти дальше и как каждое задание продолжает расследование.
Можно прийти с чистого листа. Можно принести готовый квест, в котором хочется усилить сюжет, связки или задания.
Есть тема, любимое место или желание попробовать. Нужны понятные шаги, примеры и помощь с идеями.
Уже проводите игры, но хотите доработать историю, придумать новые задания и проверить связи между ними.
Вы гид или автор прогулок. Хотите понять, как превратить знания о месте в действия и открытия участников.
Закрытая группа в Telegram, где всё разложено по темам.
Смотрите материал по нужному шагу, открываете инструкцию и применяете её к своему квесту. Если нужны идеи или варианты — подключаете Идейшу.
Выбираете самостоятельную работу или пакет с личной поддержкой Натальи в течение месяца.
Объяснения и примеры создания элементов квеста.
Место для идей, решений и деталей вашего проекта.
Что подготовить и как поставить задачу Идейше.
Познакомьтесь с форматом
перед выбором пакета.
Видео о первом потоке. Условия нового потока — в описании пакетов ниже.
Открыть на YouTube ↗Четыре части, которые работают вместе.
На каждом шаге — работа с вашим проектом.
Определяете жанр, придумываете событие, с которого начинается история, и цель игроков. Выбираете основу, которую хочется развивать.
Основа сюжета: что произошло, кто участвует и что предстоит сделать игрокам.
Подбираете места и конкретные точки для заданий. Продумываете переходы, доступность и время. Проверяете путь на месте.
Список точек маршрута с деталями, к которым можно привязать историю.
Соединяете историю с маршрутом: что узнают игроки в каждой точке, чьи следы находят и почему продолжают путь.
Последовательность событий и открытий от начала квеста до развязки.
Подбираете разные виды заданий, пишете тексты, продумываете улики и подсказки. Проверяете, как задания раскрывают историю и связаны друг с другом.
Рабочие задания, связанные с сюжетом и точками маршрута.
После разработки нужен тест: посмотреть, понятны ли задания, хватает ли времени и где требуется доработка. Первый прогон помогает превратить написанный квест в работающую игру.
ВАШ ЦИФРОВОЙ НАПАРНИКЦифровой помощник, настроенный на работу по методике Натальи.
Помогает искать идеи, развивать сюжет, продумывать маршрут и задания. С ней можно обсуждать варианты и возвращаться к тому месту, где вы застряли.
Вы остаётесь автором: выбираете решения, проверяете факты и пробуете квест на игроках. Для работы с Идейшей нужен аккаунт ChatGPT; действуют ограничения выбранного сервиса.
Квестмастерская помогает пройти путь от задумки к разработке, которую можно готовить к пробному проведению.
↗ Понятная основа сюжета и цель игроков
↗ Продуманные точки и переходы
↗ История, которая раскрывается по пути
↗ Задания и материалы для вашего квеста
Результат зависит от вашей работы и исходного проекта. Доработка после теста — естественная часть создания квеста.
Фрагменты отзывов и отчётов.
Откройте скриншот, чтобы прочитать целиком.
«Больше всего порадовало что получилось сдвинуть с места застрявший сюжет!»
«Я пересобрала с помощью Идейши уже готовый квест „Последний замес“»
«четкий алгоритм работы с Идейшей — не нужно подбирать слова, вставил все в заготовку, получил ответ»
«На предыдущем потоке обучения в квест мастерской я научился понимать как выстраивать структуру квеста в истории по которой будут идти игроки».
Видео с проведения квеста, созданного после квестмастерской.
Открыть на YouTube ↗Отзывы описывают личный опыт участников первого потока. Результаты нового проекта зависят от вашей работы и пробного проведения.
Материалы и Идейша — в обоих пакетах.
Разница — в личной поддержке Натальи.
11 января — 11 февраля 2027 года
Для тех, кто хочет разобраться, попробовать и работать над своим квестом без личных разборов.
99 € (9 900 ₽)
Всё из самостоятельного пакета — уроки, база материалов и Идейша — плюс личная поддержка Натальи на весь месяц.
Если вопрос требует созвона, отдельно договоритесь с Натальей об удобном формате связи.
199 € (19 900 ₽)
Выберите пакет и удобную валюту. В окне оплаты можно перейти на платёжную страницу или отсканировать QR-код.
Можно участвовать и без предыдущего обучения. В квестмастерской есть материалы и инструкции по каждому шагу. Если хотите обсуждать решения с автором методики, выбирайте пакет с поддержкой.
Начните с темы, места или аудитории, для которой хотите сделать квест. Инструкции и Идейша помогут рассмотреть варианты. Вы выбираете идею, над которой будете работать.
Приходите с ним: можно усилить сюжет, пересобрать связки, придумать задания или посмотреть на проект с новой стороны.
В самостоятельном пакете можно работать над проектом без публикации своих материалов в группе. В пакете с поддержкой можно обсуждать свой проект с Натальей в личной переписке.
Идейша помогает предлагать и дорабатывать варианты. Авторские решения, проверка фактов, доступности маршрута и пробное проведение остаются за вами.
Квестмастерская пройдёт с 11 января по 11 февраля 2027 года. Идейша доступна на период квестмастерской. В пакете с поддержкой Наталья помогает в течение всего потока. Срок дальнейшего доступа к учебным материалам можно уточнить у Натальи.
С первой идеи или с того места, где вы остановились.
Выбрать пакет ↗